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현질유저, 비현질유저 둘다 느끼는 문제점 GoDHeUn5.20(일)조회 348추천 2비추천 0
애초에 이적시장 이라는 시장 시스템을 게임에 적용하면 가장 기본적인 시장원리정도는 이해하고 있어야 함.
물가가 ** 높은데 월급은 안오르면 시장이 안돌아가는건 진짜 초등학교 사회 교과서에도 나올법한 개념임.
근데 기존 피파3에서 현질한 유저들에게 주어진 보상으로도 이적시장에서 선수를 구매하는 것은 굉장히 힘듦. 비현질유저는 말할것도 없음. 위에 말한것처럼 기존 피파3 현질유저들에게 보상으로 주어지는 마일리지와 그 마일리지로 산 패키지로 얻은 BP로 이적시장을 돌아가게 하려는 의도가 있는 게임이라면 선수가치를 낮춰서 내보냈어야 한다고 생각함. 이건 뭐 그냥 상식적으로 말도 안되는 시스템으로 게임을 운영하면서 잘되기를 바라고있음.
지금 넷상에서 현질유저와 비현질유저의 대립구조가 보이는데 결론적으로 문제는 넥슨의 말도안되는 보상, 이적시장 시스템임.
현질유저는 좋은선수 못사고 비현질유저는 기본적으로 의욕을 잃고 시작하게 됨.
제발 고등학교 고과서라도 읽고 게임 만들었으면 좋겠음
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