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인벤, 자게보고 겜하면서 느끼지만 특이한 점[2]
1083 월곡동오곡주먹11.9(화)조회 180추천 3비추천 0

1083 월곡동오곡주먹11.9(화)조회 180추천 3비추천 0
1. 다른 게임들은 게임 캐릭터간의 밸런스 문제로 논하는데 
    여긴 유저간 구단가치로 인한 밸런스 문제가 더 문제
: 예를들어, 3때처럼 08토레스vs09토레스 라던가, 
  4에서 핫돈vs주공돈 이런식의 논쟁이 아닌
  보정으로 인한 유저간 매칭시 밸런스 문제가 더 크지만
  정작 운영진은 없다고 단정지음
2. 스타크래프트는 한 유저가 200마리 유닛을 다루는데도 
    랙이나  네트워크 문제를 못느낌. 근데 여긴 1:1에 한 유저가
    11명을 다루고, 한번에 한 선수 또는 q로 붙이는 선수정도
    다루는데도 키랙 및 밀림현상, 네트워크 오류 등 버그 존재
3. 다른 게임은 버그가 발생하면 오류공지띄우고 가능한 빨리
    문제를 해결하고, 쇼케이스에서는 인게임 컨텐츠같은 큼지막
    한 내용을 공개함. 근데 이 게임은 컨텐츠는 많아야 2개정도고
    대부분이 버그를 개선하겠다는 내용이 4~5개를 차지. 
    그럼에도 고치겠다가 아니라 예정이다로 하고 상반기에
    고치겠다는거 솔직히 지금까지 개선된점이 없다는 사실
4. 롤이나 메이플, 심지어 피온3를 보면 세로 나온 시즌이 기존
    시즌에 비해 더 나은점과 더 안좋은 점이 존재해 유저들이 
    밸런스를 맞추고 메타를 따짐. 근데 여긴 시즌은 새로 나온게        무조건  더 좋은건 기본이고, 메타를 유저들끼리 만드는게 
    아닌, 운영진이 만듬. 진짜 문제는 운영진이 그걸 본인들 
    장점으로 이야기한다는 점
5. 게임초기=실제 축구같은 게임을 만들겠다.
    이래서 즐라탄이나 드록바가 타겟터로써 색이 확실함
    
    현재=유저들한테 이야기없이 훈련코치 시스템 도입
    타겟터도 뛰기 시작해 탱크로 변함
6. 팀간에 다양성을 위해 팀컬러를 도입하는 등 다양한 시도를
    했으나, 현지는 그저 한국, 뮌헨이 짱. 증거는 당해보면
    알고, 슈챔구간 상위 100명 팀만봐도 상당히 높은 비중 차지
    이걸 증명하고 싶었던건지 live sandbox 팀이 대회에 한국
    팀으로 나오기도 할정도
7. 소통을 하겠다= but 비판,비난은 거절하겠다
제가 그동안 접하고, 자게와 인벤을 통해 보고 들은 문제는
저정도임
여러분들이 생각하는 다른 의견이나 또 다른 문제점이 있으신가요??
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