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보정이 있다고 오해하는 이유.[6]
199 진격의거신팀8.19(목)조회 321추천 2비추천 0

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일단 넥슨 측에서는 승패를 시스템적으로 조작해 일부러 저오버롤 유저의 편을 들어주는 보정은 없다고 하며, 나도 그렇게 생각함. 
무조건 구단가치 높고 적폐에 오버롤 높은게 티어 올리는 데 유리함. 그럼에도 많은 유저들이 보정을 느끼는 이유 5가지를 진지하게 정리해봤음. 
2. 너무 잦은 공식경기 초기화 : 공식경기 초기화를 4주에 한번하기때문에 공식경기 초기 2주는 월클에 슈챔도 있고, 챔스도 있고, 첼린저도 있음. 당연히 첼린저가 슈챔만나면 처참하게 깨질거고, 첼린저는 어? 나는 첼인데 왜 월클에서 처참하게 발리지? 보정이네! 라고 생각할 여지가 있음. 
3. MMR기반 매칭 : 프로 티어라도 MMR이 첼린저면 첼린저급 유저들이랑 매칭시켜줌. 그래서 프로티어에서 어? 나는 분명 첼린전데 왜 프로에서 발리지? 보정이네! 라고 생각할 수도 있음. 
4.  별도 공지없는 서버 인프라 잠수함 패치 -  전에 잠수함 패치 설명하면서 엔진말고 서버인프라는 서버 라이브로 돌아가는중에 작1업한다고 했음. 사내 기밀이라 어떤 작1업하는지 말은 못해준다고 했지만 최소한 서버인프라 작1업 몇시부터 몇시까지 이정도 공지는 해준다면 유저들이 아~ 이때는 서버 인프라 패치를 해서 체감이 변한 거구나 하고 이해하고 넘어갈 수 있을 것 같음.   이것도 보정이라는 오해를 키우는 요소 중 하나라고 생각함. 물론 넥슨 측에서도 서버 인프라 패치 시간을 공개하지 못하는 이유가 있을거라 생각함
5. 컨디션 - 컨디션에 따라 선수들 퍼포먼스가 매판마다 달라지니 체감도 매판 다르다고 느낄 수 있다고 봄.
6. 매판 달라지는 상대 - 매판 상대의 전술, 선수 간격, 압박강도나, 선수 스탯, 피지컬이 다르기때문에 매판 내 플레이가 같을 수가 없음. 
7.  각종 엔진 버그 이것도 보정이라는 오해를 키우는 요소 중 하나
결국 보정같은건 없는데  이러한 요소들때문에 보정이라는 오해가 생기게 되는거 같음.
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