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도대체 반칙의 기준이 뭐죠?[1]rank01322 IllBeFine7.24(토)조회 192비추천 0

이번 업데이트로 패널티킥이 상당히 많아진것을 느끼게 되는데

가장 황당한것은 반칙의 기준이 일관성도 없고

기존 축구와 틀린 것도 너무 많아서 황당하기도 하고, 반칙과 관련해 수정한다고

했는데 도대체 뭘 수정했는지 황당하네요


잘못된 것을 아래에 서술해볼께요


1. 축구는 어깨와 어깨싸움은 인정합니다 (O)

     이건 기본이죠. 평행선에서 어깨싸움은 분명 인정하고 반드시 해야 하죠.

     그런데 어떨때는 어깨싸움만 하는데  반칙을 불어요. 말도 안되는 거죠


2. 내가 상대방보다 앞서있고 바로 골키퍼와 맞닥드리고 있는데 뒤에서 파울이면 즉시 퇴장입니다.(O)

     바로 전 경기에서 그런 상황이었죠.

    제가 1대1에서 황당하게 자책골 먹고나서 벌어진 일인데 제가 분명히 앞서 있었어요.  골에어리어 바로 앞에서 말입니다.

    뒤에서 태클을 하고 제 팀의 선수는 넘어졌고 휘슬이 울렸는데 경고도 주질 않습니다.

    이거 축구게임 맞나요?

    원래 뒤에서 하는 태클도 공 상황과 관계없이 퇴장을 주는게 맞습니다. 그런데 골에어리어 앞에서는 더더욱 그렇죠.

   도대체 넥슨에서 축구 규칙을 따로 만들었나요? 황당합니다.


3. 경합 중 어깨가 먼저들어가 있는 상황에서 상대방이 넘어뜨리면 상대방 파울입니다(O)

    분명히 그렇죠. 그래서 축구할때 경합중에는 서로 어깨를 먼저 넣을려고 하는거 아닙니까?

    그런데 파울을 불지 않는 경우가 많습니다. 이건 아니죠.


4. 오프사이드 아직도 고치지 않고 있어요.

     이건 더 이상 말하지 않겠습니다.


5. 패널티 에어리어 안에서 제 커서 잡은 선수와 상관없이 빈번하게 파울이 일어납니다.

     이건 승부에 직접적인 상관이 있기 때문에 함부로 해서는 안돼죠. 그런데 이번 패치 후

     커서와 상관없이 다른 선수들의 반칙으로 인해 패널티킥이 남발되고 있어요.

     또 다른 보정이라 보면  됩니다.


6. 상대방이 끊임없이 a키를 눌러서 휘청거리는데 아니 3번 연속인데도 불지를 않아요.

      휘청거리는 상황을 만들어 놓고 패스를 하게 하면 상대방이 그 공을 빼앗게 되죠.

      이것도 문제가 많습니다. 실축에서 그런 상황을 인정하더라도 빼앗기게 되면

     바로 파울을 선언하죠.

   


이게 도대체 누구 기준으로 만든 축구게임인가요? 넥슨이 E.A가 스스로 축구와 상관없이

일관성 없는 규칙을 만들어 놓으면 어떻게 하는 겁니까?

어떤때는 정당한 어깨싸움도 파울이라고 선언하고

어떤때는 어깨를 먼저 들이밀은 상황에서 넘어졌는데 파울 선언을 하지 않고

어떤때는 백태클에 경고조차 주지 않으면 도대체 뭘 어떻게 하라는 겁니까?

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