공지
추석 맞이 업데이트 예정 사항 사전 안내
2025.09.30
154,641
안녕하세요, FC 온라인입니다.
구단주님들 모두 보름달처럼 밝고 풍성한 한가위 보내시길 바랍니다.
구단주님들 모두 보름달처럼 밝고 풍성한 한가위 보내시길 바랍니다.
올해도 구단주님들께서 보내주신 관심과 소중한 의견이 있었기에 FC 온라인이 많은 사랑을 받을 수 있었습니다.
변함없이 FC 온라인을 이용해주시는 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.
이어 다가오는 추석 연휴를 맞아 준비한 [추석 이벤트]와 [클래스 운영 방향], [10월 주요 업데이트], 그리고 [추석 맞이 감사 선물 이벤트]에 대한 내용을 안내 드리겠습니다.
변함없이 FC 온라인을 이용해주시는 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.
이어 다가오는 추석 연휴를 맞아 준비한 [추석 이벤트]와 [클래스 운영 방향], [10월 주요 업데이트], 그리고 [추석 맞이 감사 선물 이벤트]에 대한 내용을 안내 드리겠습니다.
구단주님들께서 이번 추석 연휴를 FC 온라인과 함께 더욱 풍요롭게 즐기실 수 있도록, 특별 이벤트를 준비하였습니다.
1. 버닝 이벤트
추석 버닝 이벤트는 10/3(금)부터 10/12(일)까지 총 10일간 진행됩니다.
연휴가 긴 만큼, 구단주님들의 참여 부담을 낮추면서도 보상은 충분히 체감하실 수 있는 방향으로 준비하였습니다.
연휴가 긴 만큼, 구단주님들의 참여 부담을 낮추면서도 보상은 충분히 체감하실 수 있는 방향으로 준비하였습니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 진행 일정 | 10/3(금) 00:00 ~ 10/12(일) 23:59 |
| 이벤트 종류 및 참여 조건 | - 최초 접속: 이벤트 기간 동안 최초 1회 접속 (공통/PC방 별도) - 누적 접속: 이벤트 기간 동안 총 접속 시간 10시간 달성 (공통/PC방 별도) - 매일 접속: 이벤트 기간 동안 매일 10분/60분 이상 접속 (공통/PC방 별도) |
- 상세 내용 :
구단주님들께서 주신 높은 강화 등급의 GK 획득 난이도가 높다는 의견을 반영하여 버닝 이벤트 보상에서 획득하실 수 있도록 포함하였습니다.
PC방에서 누적 10시간 접속하실 경우 확정적으로 [전체 50%, 40%, 30% 수수료 쿠폰]을 각각 1장씩 확정 획득하실 수 있으며,
최종 보상에서는 확률적으로 [BOE21 포함 멀티 클래스 GK 포지션 Top Price 300 동일 확률 프리미엄팩 (8~11강, 65+)] 선수팩을 획득하실 수 있습니다.
구단주님들께서 주신 높은 강화 등급의 GK 획득 난이도가 높다는 의견을 반영하여 버닝 이벤트 보상에서 획득하실 수 있도록 포함하였습니다.
PC방에서 누적 10시간 접속하실 경우 확정적으로 [전체 50%, 40%, 30% 수수료 쿠폰]을 각각 1장씩 확정 획득하실 수 있으며,
최종 보상에서는 확률적으로 [BOE21 포함 멀티 클래스 GK 포지션 Top Price 300 동일 확률 프리미엄팩 (8~11강, 65+)] 선수팩을 획득하실 수 있습니다.
보다 상세한 이벤트 참여 조건과 보상 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
2. 강화 부스트 이벤트
연휴 기간 동안 구단주님들의 강화 시도 부담을 줄여 드리고자 강화 부스트 이벤트가 진행될 예정입니다.
이번 강화 부스트 이벤트에서는 기간 내 PC방에서 강화를 시도하시는 경우, 11강화 시도까지 25% 부스트 혜택이 적용됩니다.
이번 강화 부스트 이벤트에서는 기간 내 PC방에서 강화를 시도하시는 경우, 11강화 시도까지 25% 부스트 혜택이 적용됩니다.
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 진행 일정 | 1차: 10/4(토) 00:00 ~ 10/5(일) 23:59 2차: 10/11(토) 00:00 ~ 10/12(일) 23:59 |
| 참여 조건 및 부스트 효과 | - 집 - [+2] ~ [+8] 강화 시도 시 강화 부스트 게이지 25% 증가 (ex. 7강 → 8강 강화 시도 시 강화 부스트 게이지 증가 적용) - FC 온라인(PC), FC 온라인 M(모바일) 모두 참여 가능 - 하루 최대 10회 시도 가능, 일자별 강화 부스트 적용 가능 횟수 초기화 - PC방 - [+2] ~ [+11] 강화 시도 시 강화 부스트 게이지 25% 증가 (ex. 10강 → 11강 강화 시도 시 강화 부스트 게이지 증가 적용) - FC 온라인 가맹 PC방에서만 참여 가능 - 하루 최대 10회 시도 가능, 일자별 강화 부스트 적용 가능 횟수 초기화 - PC방 강화 부스트의 경우 일반 강화 부스트와 함께 하루 최대 20회 시도 가능 (일반 강화 부스트 10회, PC방 강화 부스트 10회, 총 20회) |
최근 선수 클래스 운영과 관련해 많은 구단주님들께서 다양한 의견을 주셨습니다.
보내주신 소중한 의견은 모두 무겁게 받아들이고 있으며, 앞으로의 클래스 운영 방향에 적극 반영하겠습니다.
보내주신 소중한 의견은 모두 무겁게 받아들이고 있으며, 앞으로의 클래스 운영 방향에 적극 반영하겠습니다.
구단주님들께서는 클래스 컨셉의 설득력, 짧은 간격의 동일 선수 출시, 능력치 설계 기준, 기존 선수 가치의 급격한 변화 등 여러 측면에서 우려 섞인 의견을 주셨습니다.
이러한 구단주님들의 말씀은 안정적이고 납득할 수 있는 운영을 만들어가기 위한 소중한 기준이 됩니다.
이러한 구단주님들의 말씀은 안정적이고 납득할 수 있는 운영을 만들어가기 위한 소중한 기준이 됩니다.
다만, 최근 클래스 기획 과정에서는 컨셉에 집중한 나머지 이를 충분히 고려하지 못한 사례가 있었습니다.
예를 들어, 티에리 앙리 선수의 클래스별 능력 해석 차이는 구단주님들께서 납득하기 어려운 결과로 이어졌습니다.
클래스 컨셉에 따라 특정 시점의 국가대표팀이나 클럽팀에서의 활약상을 반영하는데, 이에 따라 능력치의 차이가 발생하기도 합니다.
이는 실제 활약상을 바탕으로 능력치를 책정하려는 의도였으나, 해당 선수가 짧은 간격으로 연속 출시되면서 이적 시장에 영향을 주는 사례가 생겼고, 기존 클래스 선수를 보유하신 구단주님들께 불편을 드리게 되었습니다.
예를 들어, 티에리 앙리 선수의 클래스별 능력 해석 차이는 구단주님들께서 납득하기 어려운 결과로 이어졌습니다.
클래스 컨셉에 따라 특정 시점의 국가대표팀이나 클럽팀에서의 활약상을 반영하는데, 이에 따라 능력치의 차이가 발생하기도 합니다.
이는 실제 활약상을 바탕으로 능력치를 책정하려는 의도였으나, 해당 선수가 짧은 간격으로 연속 출시되면서 이적 시장에 영향을 주는 사례가 생겼고, 기존 클래스 선수를 보유하신 구단주님들께 불편을 드리게 되었습니다.
앞으로는 선수 클래스 운영을 장기적이고 균형 잡힌 관점에서 바라보고 관리하겠습니다.
동일 선수가 반복 출시되더라도 명확한 컨셉의 차별성을 확보하여 기존 클래스 선수의 가치가 존중될 수 있도록 하겠습니다.
무엇보다 구단주님들께서 각 클래스마다의 고유한 매력을 느끼실 수 있도록 운영 방식을 개선해 나가겠습니다.
동일 선수가 반복 출시되더라도 명확한 컨셉의 차별성을 확보하여 기존 클래스 선수의 가치가 존중될 수 있도록 하겠습니다.
무엇보다 구단주님들께서 각 클래스마다의 고유한 매력을 느끼실 수 있도록 운영 방식을 개선해 나가겠습니다.
이어 10월에 진행될 업데이트 항목에 대해 안내 드리겠습니다.
이번 10월 업데이트에서는 로스터 최신화와 함께 게임 플레이 개선, 신규 클래스 추가, 편의성 개선이 함께 진행됩니다.
1. 로스터 업데이트
급여 제한 상향과 함께, 라이선스 규칙에 따라 현역 선수의 소속 리그 및 클럽 뱃지, 액션샷 최신 업데이트가 진행될 예정입니다.
1) 급여 확대 (5 상향)
현역 로스터 정보 최신화와 함께 급여 제한이 기존 285에서 290으로 상향됩니다.
이번 급여 제한 상향으로 구단주님들께서 스쿼드를 보다 유연하게 구성하고, 팀 편성의 즐거움을 경험하실 수 있기를 바랍니다.
이번 급여 제한 상향으로 구단주님들께서 스쿼드를 보다 유연하게 구성하고, 팀 편성의 즐거움을 경험하실 수 있기를 바랍니다.
2) 현역 선수 액션샷 및 리그/클럽 뱃지 최신화
라이선스 규칙에 따라, 현역 선수의 액션샷이 현재 소속 클럽의 최신 유니폼을 착용한 이미지로 교체됩니다.
기존에 해당 선수를 보유하신 구단주님은 라커룸의 액션샷 선택 기능을 통해 기존 보유하고 있는 액션샷을 선택하여 사용하실 수 있습니다.
기존에 해당 선수를 보유하신 구단주님은 라커룸의 액션샷 선택 기능을 통해 기존 보유하고 있는 액션샷을 선택하여 사용하실 수 있습니다.
※ 기존과 동일하게 라커룸에 해당 선수의 사진이 저장되어 있지 않은 경우에는 새로운 액션샷으로 변경된 이후 기존 액션샷을 이용하실 수 없으니 이용에 참고 부탁드립니다.
※ 액션샷은 선수를 최초 획득할 때 자동으로 라커룸에 저장됩니다.
2. 게임 플레이 개선
11차 NGP 업데이트 이후, 구단주님들께서 게임 플레이에 대한 오류 제보와 개선 제안을 지속적으로 보내주고 계십니다.
보내주신 의견은 경기 데이터를 수집/조사하고 실제 플레이 상황을 재현해보며 하나하나 검증하고 있습니다.
보내주신 의견은 경기 데이터를 수집/조사하고 실제 플레이 상황을 재현해보며 하나하나 검증하고 있습니다.
게임 플레이와 관련된 항목은 여러 요소가 맞물려 있는 영역이기에, 하나의 변경이 다른 부분에 예상치 못한 영향을 줄 수 있습니다.
이 때문에 충분한 테스트와 검증 과정을 거치고 있으며, 그 과정에서 송구스럽게도 구단주님들께서 기대하시는 속도보다 다소 더디게 진행되고 있습니다.
이 때문에 충분한 테스트와 검증 과정을 거치고 있으며, 그 과정에서 송구스럽게도 구단주님들께서 기대하시는 속도보다 다소 더디게 진행되고 있습니다.
이번 업데이트에서는 우선적으로 검증이 완료된 6종의 수정 사항을 반영할 예정입니다.
현재 심판 판정을 포함한 기타 주요 항목에 대한 수정 작업도 진행 중입니다.
최대한 빠른 시일 내에 많은 구단주님들이 만족하실 수 있는 개선 결과를 보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
현재 심판 판정을 포함한 기타 주요 항목에 대한 수정 작업도 진행 중입니다.
최대한 빠른 시일 내에 많은 구단주님들이 만족하실 수 있는 개선 결과를 보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
- 슬라이딩 태클 시 공과의 접촉 없이 신체 접촉만 있음에도 불구하고 파울이 선언되지 않는 현상이 수정됩니다.
11차 넥스트 필드 업데이트 이후 일부 구단주님들께서 심판 판정이 일관되지 않고, 납득하기 어렵다는 의견을 주셨습니다.
이에 테스트를 진행하였고, 그 과정에서 슬라이딩 태클 시 공과 접촉하지 않았음에도 불구하고 파울이 선언되지 않는 문제를 확인하였으며,
이는 전체적인 판정을 관대하게 적용하는 과정에서 슬라이딩 태클에도 동일한 기준이 적용된 것이 원인이었습니다.
슬라이딩 태클은 상대 선수에게 위험성이 높은 동작이라는 점을 고려하여 공과 접촉하지 않은 경우 선수간 접촉 강도와 관계없이 파울이 선언되도록 수정하였습니다. 이번 변경 외에도 심판 판정 시스템을 최우선 과제로 두고 있으며, 구단주님들께서 수긍할 수 있는 기준에서 게임을 즐기실 수 있도록 개선을 이어가겠습니다.
이에 테스트를 진행하였고, 그 과정에서 슬라이딩 태클 시 공과 접촉하지 않았음에도 불구하고 파울이 선언되지 않는 문제를 확인하였으며,
이는 전체적인 판정을 관대하게 적용하는 과정에서 슬라이딩 태클에도 동일한 기준이 적용된 것이 원인이었습니다.
슬라이딩 태클은 상대 선수에게 위험성이 높은 동작이라는 점을 고려하여 공과 접촉하지 않은 경우 선수간 접촉 강도와 관계없이 파울이 선언되도록 수정하였습니다. 이번 변경 외에도 심판 판정 시스템을 최우선 과제로 두고 있으며, 구단주님들께서 수긍할 수 있는 기준에서 게임을 즐기실 수 있도록 개선을 이어가겠습니다.
| #1 | #2 |
|---|---|
- 루즈 볼 이후 커서가 가장 적합한 타겟 선수로 변경되지 않는 현상이 개선됩니다.
경기 중 커서 전환은 어떤 선수를 조작할지를 결정하는 중요한 요소로, 플레이 전개에 큰 영향을 미칩니다.
그러나 일부 구단주님들께서 특정 상황에서 커서가 예상과 다르게 전환되어 불편을 겪으시는 점을 확인하였습니다.
이제 상황에 맞는 선수로 자연스럽게 커서가 전환되는 빈도가 높아질 것으로 기대하며, 앞으로도 구단주님들께서 의도한 플레이를 매끄럽게 하실 수 있도록 지속 개선해 나가겠습니다.
그러나 일부 구단주님들께서 특정 상황에서 커서가 예상과 다르게 전환되어 불편을 겪으시는 점을 확인하였습니다.
대표적으로는 다음과 같은 사례가 있습니다.
- 루즈볼 상황: 공이 굴절된 뒤 실제로 개입하기 용이한 선수로 커서가 바뀌지 않는 경우
- 상대 골키퍼가 공을 던지는 상황: 공이 투척될 때 근처 아군 선수로 커서 전환이 되지 않아 수비 대응이 어려운 경우
이번 수정으로 커서 변경이 경기 맥락을 더 잘 반영하도록 개선하였습니다.이제 상황에 맞는 선수로 자연스럽게 커서가 전환되는 빈도가 높아질 것으로 기대하며, 앞으로도 구단주님들께서 의도한 플레이를 매끄럽게 하실 수 있도록 지속 개선해 나가겠습니다.
<루즈 볼 상황 커서 전환>
| Before | After |
|---|---|
<상대 GK가 공을 던지는 상황에서의 커서 전환>
| Before | After |
|---|---|
- 슈팅 게이지를 낮게 입력했지만 강한 슈팅 모션이 연출되는 현상이 수정됩니다.
일부 상황에서 낮은 파워 게이지로 슈팅을 시도하였으나, 강한 슈팅 모션이 발동되는 문제가 있었습니다.
이로 인해 구단주님들이 의도하신 것보다 과한 슈팅 동작이 나오는 경우가 있어, 파워 게이지에 따른 모션이 알맞게 발동되도록 수정하였습니다.
이로 인해 구단주님들이 의도하신 것보다 과한 슈팅 동작이 나오는 경우가 있어, 파워 게이지에 따른 모션이 알맞게 발동되도록 수정하였습니다.
| Before | After |
|---|---|
- 페널티 킥 슛 속도가 조정됩니다.
페널티 킥 상황에서 방향키 입력 없이 게이지를 가득 채웠을 때, 의도와 달리 강한 슛이 아닌 칩슛과 유사한 궤적이 발생하는 문제가 있었습니다.
이로 인해 구단주님들께서 입력하신 의도와 실제 슛 궤적이 다소 어긋나는 불편함을 겪으셨을 것으로 판단됩니다.
이번 개선을 통해 페널티 킥에서 파워 게이지를 높게 채울 경우, 입력 의도대로 강한 슛이 나가도록 조정하였습니다.
이로 인해 구단주님들께서 입력하신 의도와 실제 슛 궤적이 다소 어긋나는 불편함을 겪으셨을 것으로 판단됩니다.
이번 개선을 통해 페널티 킥에서 파워 게이지를 높게 채울 경우, 입력 의도대로 강한 슛이 나가도록 조정하였습니다.
| Before | After |
|---|---|
- 단체 세레머니 카메라 구도가 개선됩니다.
득점 후 단체 세레머니에서 여러 선수가 노출될 수 있도록 카메라 연출을 개선하였습니다.
<예시: 마네킹 세레머니>
| Before | After |
|---|---|
- 프리롬에서 관중 소리가 크게 들리는 현상이 수정됩니다.
경기 중 공을 터치하는 효과음을 잘 듣기 위해 볼륨을 높여 플레이하시는 구단주님들이 많이 계십니다.
다만 이 경우 프리롬에서 관중 소리가 마치 바람 소리와 유사한 효과음으로 들려 불편을 겪으시는 사례가 있었습니다. 이번 업데이트에서는 이러한 소음이 발생하지 않도록 개선하였습니다.
불편이 길어진 점 사과드리며, 앞으로는 이와 같은 체감 요소에 대해 보다 신속하게 대응할 수 있도록 하겠습니다.
다만 이 경우 프리롬에서 관중 소리가 마치 바람 소리와 유사한 효과음으로 들려 불편을 겪으시는 사례가 있었습니다. 이번 업데이트에서는 이러한 소음이 발생하지 않도록 개선하였습니다.
불편이 길어진 점 사과드리며, 앞으로는 이와 같은 체감 요소에 대해 보다 신속하게 대응할 수 있도록 하겠습니다.
3. 신규 클래스
현역 선수로 구성된 클래스 2종이 추가됩니다.
1) 25 Premium Live (25PL)
25/26 시즌 현역 선수의 활약상을 반영할 25PL 클래스가 로스터 업데이트와 함께 추가됩니다.
25/26 시즌 현역 선수의 활약상을 반영할 25PL 클래스가 로스터 업데이트와 함께 추가됩니다.
2) 25 Devoted Player (25DP)
24/25 시즌 대부분의 경기에 출전하며 팀에 헌신한 선수들로 구성된 클래스가 출시될 예정입니다.
현역 기반 스쿼드를 즐기시는 구단주님들께 새로운 선택지를 드릴 수 있을 것으로 기대합니다.
※ 자세한 선수 구성은 업데이트 당일 안내드릴 예정인 점 양해 부탁드립니다.
24/25 시즌 대부분의 경기에 출전하며 팀에 헌신한 선수들로 구성된 클래스가 출시될 예정입니다.
현역 기반 스쿼드를 즐기시는 구단주님들께 새로운 선택지를 드릴 수 있을 것으로 기대합니다.
※ 자세한 선수 구성은 업데이트 당일 안내드릴 예정인 점 양해 부탁드립니다.
4. 기타 편의성 개선
일부 편의성 개선도 함께 진행됩니다.
이번에 안내해드리는 항목 외에도 구단주님들께서 꾸준히 말씀해주신 불편사항에 대해 개선작업을 진행 중이며, 이후 업데이트에서 순차적으로 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
이번에 안내해드리는 항목 외에도 구단주님들께서 꾸준히 말씀해주신 불편사항에 대해 개선작업을 진행 중이며, 이후 업데이트에서 순차적으로 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
- 이적시장 거래 등록 한도 확대 (+50)
이적시장의 거래 등록 한도가 기존 50개 → 100개로 확대됩니다.
선수 강화를 위해 재료 선수를 대량으로 구매하거나, 수수료 쿠폰을 기다리며 정산을 보류해야 하는 상황에서 등록 한도가 부족하다는 피드백을 주신 구단주님들이 많았습니다.
이번 확대를 통해 이러한 불편함을 해소하고, 구단주님들께서 보다 효율적이고 여유롭게 이적시장을 이용하실 수 있기를 기대합니다.
선수 강화를 위해 재료 선수를 대량으로 구매하거나, 수수료 쿠폰을 기다리며 정산을 보류해야 하는 상황에서 등록 한도가 부족하다는 피드백을 주신 구단주님들이 많았습니다.
이번 확대를 통해 이러한 불편함을 해소하고, 구단주님들께서 보다 효율적이고 여유롭게 이적시장을 이용하실 수 있기를 기대합니다.
- 공식경기 1vs1 챌린저 이상 유사 랭킹 점수 매칭 빈도 확대
FC 온라인의 매칭은 가능한 비슷한 실력의 상대와 매칭되도록 하는 동시에, 대기 시간을 최소화하는 데에도 초점을 두고 있습니다.
그러나 최근 상위 랭크 구단주님들로부터, 랭킹 점수 차이가 큰 상대와 매칭되는 경우에 승리 시 획득 포인트 대비 패배 시 손실 포인트가 과도하게 높아 부담이 크다는 의견을 확인하였습니다.
이에 따라, 다가오는 10월 업데이트에서는 챌린저 이상 구간에서 매칭 대기 시간을 소폭 늘리는 대신 점수 차이가 큰 상대와의 매칭 빈도를 줄이는 방향으로 개선할 예정입니다.
매칭 대기 시간이 과도하게 늘어나지 않도록, 업데이트 후 지속 관찰하며 필요 시 즉각 추가 조정하겠습니다.
구단주님들께서 보다 공정하고 안정적인 경쟁 환경을 체감하실 수 있도록 지속적으로 모니터링하며 개선해 나가겠습니다.
그러나 최근 상위 랭크 구단주님들로부터, 랭킹 점수 차이가 큰 상대와 매칭되는 경우에 승리 시 획득 포인트 대비 패배 시 손실 포인트가 과도하게 높아 부담이 크다는 의견을 확인하였습니다.
이에 따라, 다가오는 10월 업데이트에서는 챌린저 이상 구간에서 매칭 대기 시간을 소폭 늘리는 대신 점수 차이가 큰 상대와의 매칭 빈도를 줄이는 방향으로 개선할 예정입니다.
매칭 대기 시간이 과도하게 늘어나지 않도록, 업데이트 후 지속 관찰하며 필요 시 즉각 추가 조정하겠습니다.
구단주님들께서 보다 공정하고 안정적인 경쟁 환경을 체감하실 수 있도록 지속적으로 모니터링하며 개선해 나가겠습니다.
- 선수 사진 삭제 UI 위치 및 크기 변경
기존 라커룸 액션샷 셀렉션 기능의 선수 사진 관련 UI는 저장 버튼과 삭제 버튼이 나란히 배치되고 크기도 동일하여, 의도치 않게 삭제 버튼을 누르게 되는 불편함이 있으신 점을 확인하였습니다.
이러한 불편을 줄이기 위해 삭제 버튼의 크기를 축소하고 위치를 우측 상단으로 이동하였습니다. 앞으로도 구단주님들께서 주시는 UI 관련 피드백을 지속적으로 모니터링하며 반영해 나가겠습니다.
이러한 불편을 줄이기 위해 삭제 버튼의 크기를 축소하고 위치를 우측 상단으로 이동하였습니다. 앞으로도 구단주님들께서 주시는 UI 관련 피드백을 지속적으로 모니터링하며 반영해 나가겠습니다.
| Before | After |
|---|---|
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여러 의견을 보내주신 구단주님들께 진심으로 감사드립니다.
감사의 마음을 담아 모든 구단주님들께 추석 맞이 이적시장 수수료 40% 할인 쿠폰을 드리고자 합니다.
감사의 마음을 담아 모든 구단주님들께 추석 맞이 이적시장 수수료 40% 할인 쿠폰을 드리고자 합니다.
- 지급 일시 : 10/2(목) 정기점검 종료 후 ~ 10/8(수) 오후 11시 59분까지
- 지급 대상 : 해당 기간 내 게임에 접속하신 모든 구단주님 (이벤트 기간 중, 최초 1회만 지급)
- 지급 내용 : 전체 클래스 수수료 40% 할인 쿠폰 3장 [유효기간: 10/22(수) 오후 11시 59분까지]
추석을 맞아 풍성한 선물을 지급받으실 수 있는 경품 이벤트도 준비하였습니다.
- 진행 기간 : 09/30(화) 본 공지사항 등록 후 ~ 10/12(일) 오후 11시 59분까지
- 당첨자 발표 : 10/13(월) 중 별도 공지사항으로 안내 드릴 예정입니다.
- 참여 방법 : 아래 상품 중 가장 받고 싶은 선물에 투표해주세요. 각 선물 별로 추첨을 통해 당첨자를 선정할 예정입니다.
- 선물 목록
| 품목 | 당첨 인원 |
|---|---|
| LG전자 2025 그램14 | 1 |
| iPad Air 11 Wi-Fi 128GB | 3 |
| 아이콘 매치 선수 싸인 유니폼 (티에리 앙리, 스티븐 제라드, 디디에 드로그바, 웨인 루니, 가레스 베일 각 1종) |
5 |
| AirPods Pro 3 | 6 |
| 모바일 문화상품권 5 만원 | 50 |
| 넥슨캐시 5 만원 | 200 |
구단주님들의 목소리는 저희가 더 나은 방향으로 나아가기 위한 가장 큰 원동력입니다.
앞으로도 여러분의 의견을 경청하며, 신뢰할 수 있는 서비스와 만족스러운 플레이 경험을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.
앞으로도 여러분의 의견을 경청하며, 신뢰할 수 있는 서비스와 만족스러운 플레이 경험을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.
FC 온라인에 보내주시는 많은 사랑에 항상 감사드립니다.
한가위 보름달처럼 넉넉하고 따뜻한 추석 보내시길 기원합니다.
한가위 보름달처럼 넉넉하고 따뜻한 추석 보내시길 기원합니다.
기간 : 2025.09.30 ~ 2025.10.12
참여수 :24,570명
-
LG전자 2025 그램14 14Z90T-GA5HK (당첨자 1명)12.1%(2,975명)
-
iPad Air 11 Wi-Fi 128GB (당첨자 3명)15.2%(3,731명)
-
AirPods Pro 3 (당첨자 6명)11.8%(2,908명)
-
모바일 문화상품권 5만원 (당첨자 50명)4.8%(1,179명)
-
2025 ICONS MATCH 티에리 앙리 사인 유니폼 (당첨자 1명)2.3%(555명)
-
2025 ICONS MATCH 스티븐 제라드 사인 유니폼 (당첨자 1명)2.8%(695명)
-
2025 ICONS MATCH 디디에 드로그바 사인 유니폼 (당첨자 1명)2.4%(578명)
-
2025 ICONS MATCH 웨인 루니 사인 유니폼 (당첨자 1명)2.5%(607명)
-
2025 ICONS MATCH 가레스 베일 사인 유니폼 (당첨자 1명)2.4%(599명)
-
넥슨캐시 5만원 (당첨자 200명)43.7%(10,743명)
종료 되었습니다.